v00.00.01:

Desarrollo inicial

Puzzles iniciales:

Coger flores: OK
Encuentro inicial con vampiro: OK

Puzzles intermedios:

Movimiento aleatorio de vampiro: OK
Temporizador inicial: Pend
Cerrar el Parque con piedritas: OK
Ruta circular de Vampiro: OK
Protegerse con flores: OK
Darle flores al vampiro: OK
Ataque del vampiro sin proteccin: OK
Ataque del vampiro con proteccin: OK
Atacar al vampiro sin proteccin: OK
Atacar al vampiro con proteccin: OK
Observar al vampiro y atacar al repetir: OK
Temporizador de mordida de vampiro: OK
Muerte por mordida: OK
Llegar a Rosedal con vampiro: OK
Estar en Rosedal al llegar vampiro: OK
Llamar a Cura: OK
Temporizador y recorrido del Cura: OK
Lavar heridas con agua bendita: OK

Puzzles finales:

Coger estaca afilarla y coger piedra suelta: OK
Atraer al vampiro: OK
Inmovilizar primero al vampiro con agua bendita: OK
Matar al vampiro luego con estaca: OK

Otros:

Literatura localidades: OK
Literatura objetos: OK
Literatura PSIs: OK
Literatura Puzzles: OK
Decorados: Pend
Puntuacin: OK
Puntuacin vs Puzzles: OK
Muertes: OK
FX ambientales: Pend
Ayuda: Pend
Pistas: Pend
Curiosidades: Pend


v00.00.02:

Otros:

Intro: OK
Decorados: Pend
FX ambientales: Pend
Ayuda: Pend
Pistas: Pend
Curiosidades: Pend

Observaciones de informe 1.0 de Jarel para v00.00.01

Se agrega texto de introduccin del juego OK
Se agrega texto de salidas a descripciones de localidades y para el comando SALIDAS OK
Se agregan postes de sealetica para disimular las SALIDAS OK
Se inicia el relato en el Paseo_W con texto inicial ad-hoc OK
Se modifica el texto de El Rosedal para coger rosas al principio OK
Se modifica el puzzle de coger/cortar rosas OK
Se modifica el texto de las piedritas: "distraer visitas inesperadas" OK
Se modifica el texto de llegada del vampiro a la Glorieta OK
Se modifica texto de vampiro en localidad cualquiera para sugerir inmovilidad OK
Se modifica el texto de coger el Martillo: se agrega BuscarEn como sinnimo OK

Observaciones de informe 1.1 de Jarel para v00.00.01

Se agrega verbo Pinchar como sinnimo de Cortar OK
Se modifica el texto de la piedra grande: "servir de ~foco~ de meditacin del lugar" OK
Se modifica el texto de cortarse: "dieta + rasgo familiar hereditario" OK
Se modifica descripcin de llegada de chica a la fuente tras seguir el rastro: "niebla" OK


v00.00.03:

Otros:

Decorados: OK
 Escaos: OK
 Arboles, Ramas y hojas: OK
 Faroles: OK
 Focos: OK
 Adoquines: OK
 Estructuras juegos infantiles: OK
 Entramados rosedal: OK
 Agua de Fuente: OK
FX ambientales: Pend
Ayuda: Pend
Pistas: Pend
Curiosidades: Pend

Observaciones de informe 1.0 de Jarel para v00.00.02
Se corrige afilar estaca con nada OK


v00.00.04:

Otros:

FX ambientales: Pend
Ayuda: Pend
Pistas: Pend
Curiosidades: Pend

Observaciones de Informe 1.0 de Comely para v00.00.03
Correcciones ortogrficas varias OK
Se arregla bug del telfono: flag con propiedad general cambiada a objeto Jugador OK
Se agrega 'suelo' como adjetivo a rosas del Rosedal OK
Respuesta para MIRAR DENTRO DE FUENTE OK
Respuesta "debo parar o tendre que orinar" a beber repetidas veces de la fuente OK
Llegada de novia con texto con pausa: en glorieta al principio y en fuente al final OK
Respuesta para MOSTRAR CRUCIFIJO A NOVIA OK
Se explicita respuesta para DEJAR martillo y estaca OK
Se modifica respuesta para COGER POSTE OK
Se agrega escenario para surtidores en fuente OK
Se agrega verbo CLAVAR para estaca OK
Agregar texto de salida de novia de localidad al activar rastro de piedritas OK
Agregar respuesta para GRITAR Pend
Aregar respuesta para HABLAR A <PSI> OK

Observaciones de Informe 2.0 de Comely para v00.00.03
Correcciones ortogrficas varias OK
Modificacin de conversacin con Cura: estacas y piedritas OK
Se cambia "piedritas" por "guijarros" y "piedra grande" por "roca" OK
Se cambia nombre de objeto localidad "rosedal" por "rosas en el macizo del rosedal" OK
Se agrega HIERE como sinnimo de CORTA OK
Se agrega 'peldao' y 'peldaos' como sinnimo de escalones y estacas OK
Se agregan 'cura' 'sacerdote' 'padre' como adjetivos del telfono y as conseguir LLAMA A <PSI> OK
ESCALAR, TREPAR o SUBIR a Juegos/Escalones OK
Se agrega objeto Herida para mordida: desaparece si somos limpiados por el cura OK
Se modifica respuesta de ATACAR VAMPIRO si ya fuimos mordidos OK


v00.00.05:

Otros:

FX ambientales: Pend
Ayuda: OK
Pistas: OK
Curiosidades: OK

Observaciones de Informe 1.0 de Comely para v00.00.04
Correcciones ortogrficas varias OK
Correcciones de redaccin (comas y pausas) varias OK
Se agrega respuesta para SUBIR A ROCA OK
Se extiende EXAMINA para EXAMINA DENTRO DE <OBJETO> OK
Se corrige ataque sin armas a Vampiro inmovilizado OK
Herida del vampiro no aparece en inventario Pend
Se extiende SALUDAR A <PSI> como HABLAR A PSI OK


v00.00.06:

Otros:

FX ambientales: Pend

Observaciones de Informe 1.0 de Comely para v00.00.04
Herida del vampiro no aparece en inventario OK

Observaciones de Informe 1.0 de Comely para v00.00.05
Correcciones ortogrficas varias OK
Poner cosas encima de Fuente, juegos, etc. Pend
Se agrega 'herir' con misma logica de 'hiere' OK
Vampiro reacciona a MOSTRAR FRASCO, ESTACA y MARTILLO OK
Bug en atacar al Vampiro sin arrojarle el Frasco antes arreglado OK
Se extiende 'clavar' para CLAVAR <ALGO> A <PSI> OK
Se extiende Atacar para ATACAR A <PSI> CON <ALGO> OK
Meterse en la Fuente, Nadar en la Fuente Pend


v00.00.07:

Otros:

FX ambientales: Pend

Observaciones de Informe 1.0 de Comely para v00.00.05
Poner cosas encima de Fuente, juegos, etc. Pend
Meterse en la Fuente, Nadar en la Fuente Pend

Observaciones de Informe 1.0 de Comely para v00.00.06
Correcciones ortogrficas varias OK
Final suicida con estaca despus de mordidos OK
CURIOSIDADES corregidas con suicidio OK


v00.01.01:

Otros:

FX ambientales: Pend

Observaciones de Informe 1.0 de Comely para v00.00.05
Poner cosas encima de Fuente, juegos, etc. Pend
Meterse en la Fuente, Nadar en la Fuente Pend


v00.01.02:

Otros:

FX ambientales: Pend

Observaciones de Informe 1.0 de Comely para v00.00.05
Poner cosas encima de Fuente, juegos, etc. Pend
Meterse en la Fuente, Nadar en la Fuente OK

Observaciones de Informe 1.0 de Gizmo para v00.01.01
Correcciones ortogrficas varias OK
Crear objeto Fuente separado de su localidad OK
Crear objeto Glorieta separado de su localidad OK
Respuestas para MOVER QUITAR EMPUJAR Surtidores OK
Se modifica respuesta TOCAR COGER Agua OK
Respuestas para GIRAR Postes (Alumbrado y Salidas) OK
Respuestas para COGER Faroles, Postes, Escaos o Escalones despus de tener la Estaca OK
Respuesta para ABRIR Telefono OK
Respuesta para SENTARSE en localidades con/sin asientos OK
Respuesta para TOCAR Focos OK
Respuesta para TOCAR Rosas OK
Decorados de juegos adicionales en Juegos Infantiles Pend
Agregar ESPARCIR como sinnimo slo para Piedritas OK
Agregar LASTIMAR, DAAR como sinnimos para HIERE OK
Agregar ECHAR como sinnimo de LANZAR Pend pues da respuesta extraa al intentar Extend

Observaciones de Informe 1.1 de Gizmo para v00.01.01
Error en Ataque final a Vampiro OK


v00.01.03:

Observaciones de Informe 1.0 de Gizmo para v00.01.02:
Correcciones ortogrficas varias OK
Infinitivo agregado para verbo Esparce OK
Respuesta para sentarse en la Glorieta OK


v01.01.01:

Publicacin para la FICOMP 2011